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会跳舞的桌面(1):3A全能主机,生产力兼顾游戏机

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现在的RGB系统无非就两条路:

一条路是华硕、微星、技嘉、华擎等主板厂商主导的,基本是5V 3PIN、12V 4PIN接口,优势是统一并且普及,方便各种品牌RGB设备接入;

另外一条路:一些有实力的机电外设厂家,如雷蛇、海盗船、TT等都建立自家的光效系统,利用自身产品发优势,把RGB光效设计更加复杂,可玩性更高,联动性更好。

这次入手了很多雷蛇的鼠标、键盘、耳机等等外设产品,而且主机中机箱和主板都是支持RAZER CHROMA,这样在桌面上完成了一套终极的雷蛇全家桶设备

由于篇幅原因,这篇主要介绍主机,下一篇介绍外设和整体桌面效果。

主机展示

首先来看看主机的RGB效果

会跳舞的桌面(1):充值信仰,3A全能主机,生产力兼顾游戏机

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▼关了机,颜值也不能丢。

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硬件介绍

主机的具体配置如下:

CPU:AMD 锐龙9 5900X 处理器

主板:华擎(ASRock)X570 Taichi RAZER EDITION

内存:十铨(Team) 炫光DELTA RGB DDR4 3600 32G套装X2

SSD:西部数据(WD)SN750固态硬盘1TB版

西部数据(WD)SN550固态硬盘2TB版

显卡:讯景(XFX)Radeon RX 6800 XT 海外版

机箱:雷蛇(RAZER)战斧

电源:美商海盗船 (USCORSAIR) AX850 钛金认证 额定850W

散热:美商海盗船 (USCORSAIR) H150i RGB PRO XT 水冷CPU散热器

风扇:Tt(Thermaltake)Pure 12 ARGB Sync机箱风扇

具体介绍下各个硬件

主板


华擎X570 Taichi RAZER Edition这款主板和雷蛇作了密切的合作,主板集成了RAZER CHROMA,也就是支持雷云系统,这样主板以及连接于主板的RGB设备可以和雷蛇家的外设产品完美联动了!

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CPU

CPU选择了锐龙9 5900X,把它作为生产力,并兼顾游戏的应用。

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内存

毕竟作为生产力,所以选择了单条16GB的内存,RGB当然也不能少,最后选择十铨的DELTA DDR4 3600 16X2套装。


要插满主板内存插槽当然不能只有一套!直接入手2套,这样内存容量也达到了64GB!

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DELTA外观算是一种简约的游戏风吧!

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这套 Delta RGB DDR4 3600 采用了海力士CJR颗粒,时序为CL18-22-22-42,电压1.35v。

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马甲部分为铝合金材质,顶部是柔光灯带,其特点是120°超广角。另外内存条最大高度是49毫米,如果安装风冷散热器需要注意下兼容性。

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导光条会延伸到侧面,包住一部分PCB。

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选择了一套白色和一套黑色,把2条黑色内存插入最外侧,外观上就是4条黑色马甲的效果。

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看够了还可以变成白色马甲的效果。

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SSD

▼X570 Taichi RAZER Edition共有3个M.2接口,都有自带的散热片。

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PCIE3.0的SSD也是够用了,系统盘选择了WD SN750固态硬盘1TB版,为了更好散热性能把贴纸也撕去了。

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补充一块WD SN550固态硬盘2TB版作为容量的扩展,硬盘性能一般,但温度控制得很好,贴纸不必去掉。

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这样CPU,内存和SSD都安装好了!

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散热器和电源

都选择了海盗船。

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RX6000系列发布后,AMD在高端显卡市场上又重新抬起了头,使得3A平台又可以重出江湖。显卡选择了讯景Radeon RX 6800 XT 海外版。外包装上采用了少见的立式,正面有MERC 319几个大字,据说这是在致敬奔驰319系列,这是在跨界的玩情怀吗?

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显卡的三围尺寸为340mm x 139mm x 57mm,厚度非常接近3卡槽,而且重量也达到了1805g,确实是个大块头。显卡采用了全金属的铝合金外罩搭,侧面有Radeon RX 6800 XT和XFX的LOGO,可以亮起灯效,RX为红色,其它为白灯,不可调节。

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显卡采用了2大1小的三分风扇体系(两侧10cm+中间9.2cm),大小风扇都采用了双滚珠轴承,并且都有13片扇叶。

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显卡供电采用了双8P供电接口,在右边还有一个双BIOS开关。

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▼显卡内侧。

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背面采用了金属背板,上面也有白色的MERC标记。

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背面前端镂空出一部分鳍片,可以让风流彻底吹透,这是贯穿鳍片的风道设计,也就是说PCB其实是短于散热器长度的。

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前端背板向上折起保护热管,但并未完全封死,留有了散热通道,另外可以看到前端一共有5根热管,其实内部还有没有完全贯穿的热管,后面的拆解会看到。

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IO部分为1个HDMI2.1接口,2个DP1.4接口和1个USB Type-C接口,N卡那边取消了Type-C,A卡这边新卡又给加上了,有点意思。

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拆解后看到除了贯穿到前端的5根热管,还有2根热管在核心区分成U型,也就是一共为7根6mm镀镍回流焊工艺热管,另外在PCB上还有一个金属骨架保护PCB,并加强一部分芯片的散热能力。

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相比公版的15相供电,XFX RX 6800 XT海外版显卡则是采用了16相(核心)+3相(显存)供电,这也使得PCB上端突出了一部分。

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背板和PCB之间有很多导热贴辅助散热,毕竟背面有PWM芯片,以及一些MLCC电容。

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显卡使用了三星的GDDR6显存,单颗2GB,总计8颗共16GB;供电PWM共有两颗芯片,分别是IR35217、英飞凌的XDPE132G5D、均放在PCB背面;MosFET为IR的TDA21472,单个最大电流70A。

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风扇选了TT的Pure 12 ARGB Sync风扇,一盒3个的套装。

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附件有各种连接、转接线,以及一个RGB控制器,如果主板没有RGB接口也可以用控制器来调节光效。

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风扇采用了液压轴承,最大风量56.45CFM,转速为500~1500RPM,噪音值为25.8dBA。

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机箱

雷蛇之前与联力、恩杰、安钛克等都联合推出过机箱,这次终于以自己的名义推出了全新的战斧系列机箱产品。该系列有ITX机箱和ATX机箱,因为所选的主板当然得使用ATX机箱了。


机箱采用了全彩包装,正面有机箱的渲染图和大大的雷蛇logo,左下角是产品的英文名称:RAZER Tomahawk ,并有支持雷蛇Chroma系统的标识。

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这款机箱的结构和联力家的鬼斧机箱非常相似,比如采用了磁吸式的防尘网,可以安装240/280的冷排或者风扇,IO部分集中在顶部,2个USB3.0接口,1个Type-C接口,另外还有开关重启键和耳机35mm接口。

当然还是有很多不同的地方。比如:Tomahawk机箱为双面玻璃开门的结构,并且有个按钮开关,向下按就能打开侧板,相比鬼斧的方式要方便很多;前面板为全部封死,两边进气,还有个大大的雷蛇三头蛇标志,通电后为绿光,不可调节。

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背面7条PCI槽,电源下置,上面一个12cm风扇位。

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底部有2条RGB灯条,支持Razer Chroma,电源风扇位防尘网可拆卸。

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机箱尺寸为475X235.4X494.6mm(L*W*H),两侧板采用了0.8mm钢化玻璃侧面板,内部钢制用量也很厚实,使得总重量达到了13.5kg,比鬼斧要重了1kg多。

兼容性方面能容纳176mm高CPU散热器,384mm长显卡,内部结构和鬼斧基本一致,遮蔽走线孔的金属框可以旋转180度,选择安装方式可以更好布置走线,同时也可以实现对E-ATX主板的支持。

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电源仓可以从侧面打开(磁吸),3个3.5寸硬盘位,都是从正面来抽取的;电源仓前部也做了可拆卸挡板,拆掉后,前面可以安装360mm的冷排;后面标配一把12cm的无光风扇。

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背面设计了2块挡板把大部分的线材挡住。 另外硬盘笼以左右滑动,硬盘笼放在最前面,可以安装最大210mm长的电源,也可以减少支持安装电源的长度来增加前面安装冷排的厚度;背面还支持安装2个2.5寸硬盘。

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CPU附件位置还有一个金属板可以放置集线器之类的东东,预装了雷蛇的RGB控制器,通过USB线连接主板后,由雷云3软件来控制灯效。

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前面板通过卡扣固定,logo灯供电通过弹簧接触式探针,这样拆装就不必担心撤坏线材了。前面支持360或者280冷排以及相应规格的风扇,而且是安装在一个风扇架上的,前后位置还有4种选择,灵活性非常好。

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装机过程

由于AX850电源线材的接口部分有滤波电容,比较硬,如果用定制线会失去滤波电容的功能,最后采用了延长线来解决这个问题。

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最好安装好显卡就完成了装机。

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主机性能

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CPU和内存性能

R9 5900X为2核24线程设计,基础频率3.7GHz,最大睿频4.8GHz,TDP105W。手动调节全核到4.5GHz,相对于默认性能多核有所提高,单核性能稍有下降,作了些常规的跑分都没问题。

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DELTA RGB DDR4选择3600MHz的文件,读写速度都超过50000MB/s,但在延迟稍高,达到了70.5ns;后续手动调节时序,在18-19-22-39时序下延迟可降低到67.1ns,延迟上插满4条内存还是要稍高一点。

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显卡性能

RX6800XT海外版的频率则超过了公版110MHz,也是顶级的 RX6800XT显卡之一。在3DMARK中测试到了2460Mhz的最高频率,实际游戏测试最高可以测试到2452MHz,当然在一些低分辨率或者优化不好的情况下,也会降到低频率。

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由于桌面的主显示器是台带鱼屏,分辨率为3440X1440,所以就用该分辨率作了一些有游戏的测试。

战争机器5在超高画质下可以达到114帧。

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荒野大镖客2选择了Vulkan,所有能调的设置都选择了最高,该分辨率下为~65fps。

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全面战争:三国,极高画质下超过了80fps。

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赛博朋克2077由于没有bench,只能选择一个场景来测试了,这场景的环境元素非常复杂,而且NPC众多,6800XT可以到达50fps+的基本流畅水平,可惜现在赛博朋克还不支持A卡开启光追特效。

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吃鸡在超高画质下也能达到130~180fps,这样高刷新率显示器也有用武之地了!不过6800XT在吃鸡这个游戏中的频率波动还是比较大的。

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古墓丽影:暗影支持A卡开启光追灯效,开启后也能到达流畅的水平。

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RX6800XT的评测很多,但很少有人作3440X1440这个分辨率的测试吧?把该分辨率和标准的2k和4k分辨率下的帧数作了一个对比表,可以看到3440X1440这种准(wei)4k分辨率相比标准2k会降低2成的帧数;而标准4k相比标准2k则会降低4成的帧数,带鱼屏的这种分辨率相比4k带给显卡的压力还是要小一点的。当然RX6800XT也是能胜任4k分辨率游戏的,只是一些游戏可能需要稍微优化一下。

另外也把RX6800XT的3DMARK和SUPERPOSITION成绩汇总到下表,大家可以参考下具体的成绩。

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功耗方面使用小米智能插座测试到furmark烤机下输入功不到500w,烤机10分钟后显卡达到了77度,作为一款顶级显卡这个温度也是可以接受的(室温在~25度)。

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总结

AMD在CPU和GPU两方面双双崛起,使得3A平台又变成了高端的代表,CPU已经取得了阶段性的胜利;显卡方面也是和英伟达互有胜负,RX6800XT和RTX3080相比,在传统游戏中略有一点点优势,而且有更大的显存容量,更适合玩有大量贴图,或者mod的游戏。但缺点是光追特效的支持上还有欠缺,也缺少类似DLSS技术辅助可以使其在4k分辨率+开启光追特效下流畅游戏。

当然大家不要忽视这台2w块的主机还是一个生产力,后续会用它编辑好视频作品,给大家带来更好的感官体验!

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企业采购装机店(北京总店)

北京市海淀区 中关村科贸电子城15层1520

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