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Soul用社交元宇宙 带来Z世代社交新体验

Soul用社交元宇宙 带来Z世代社交新体验

  2020年,一场新冠疫情的肆虐,深刻改变了人们的交流模式,建立在现实之上又脱离于现实之外的虚拟世界彰显出强大优势。一些主打“元宇宙”概念的产品,借势迎来蓬勃的发展期。Z世代代表性社交软件Soul,则是这股“主流化”趋势中不可忽视的存在,吸引着众多Z世代用户通过元宇宙中的“分身”享受无压力社交的乐趣。

  Soul用社交元宇宙 带来Z世代社交新体验

  “元宇宙”一词,诞生于上个世纪90年代的科幻小说《雪崩》,指的是一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。近些年,元宇宙被广泛用于互联网科技行业中。受疫情影响,人类的线下交流成本又一次因不可抗力提高,与此同时,虚拟的网络世界则完全不受影响,反而发展出了新的生态模式,促使“元宇宙”逐渐成为一股“主流化”趋势。

  游戏界的Roblox、音频互联网界的Clubhouse以及社交领域的Soul可以说是当前玩“元宇宙”概念的种子选手。今年3月,Roblox以近300亿美元的市值在美股上市,震动全球。同一时间,Clubhouse跃升为明星产品成功“出圈”,以一己之力提高了“语音经济”的估值。5月,Soul紧跟步伐,正式向美国证券交易委员会提交招股书,计划上市。

  这三者中,土生土长的中国产品Soul显然更吸引国人的关注。于2016年上线的Soul,其理念是为Z世代打造一个独立于用户既有的现实社会社交关系、基于用户的兴趣图谱的社交元宇宙,帮用户建立起一个平行世界的社交网络。在Soul打造的社交元宇宙中,用户都会拥有一个独属于自己的“分身”,即一个弱化外形、撇开现实身份,只以兴趣爱好、三观等精神层面的引力签吸引他人的虚拟形象。

  为不断给Z世代用户带去新鲜体验,Soul持续上线着各种有趣的玩法,比如脸基尼功能、群聊派对功能等。脸基尼功能是在用户主动发起视频匹配时使用的,用户选择自己的脸基尼形象后,可在挡脸的情况下出镜与匹配者交流,过程中若被系统捕捉到笑容还可增加好感度。这一玩法不但增加了用户在虚拟世界聊天时、接近于现实世界的沉浸感,还最大限度降低了用户在视频聊天时因内敛的性格和对外貌的不自信带来的心理门槛。

  群聊派对功能则更贴合了Z时代们多元化的社交需求,他们能在各种自己感兴趣的主题房间中迅速找到归属感,比如游艺类的“Soul狼人”、知识摄入类的“成语接龙房”、情绪释放类的“模拟吵架房”......无论用户的喜好什么,总能找到一款适合自己的。而群聊派对中所具备的语音社交产品“听后即焚”特质,也能让用户减少顾虑畅所欲言。

  Soul的新式社交体验,是其他社交产品难以带来的,因此这个社交元宇宙在短短的4年多时间里就达到了千万DAU的量级,成为了日均DAU打开次数以及Z世代用户渗透率最高的App之一。

  5月11日,Soul正式向美国证券交易委员会提交招股书申请以SSR为交易代码在纳斯达克上市。但在6月23日,Soul发布公告决定暂停IPO进程。突然之举,引来外界诸多猜测,有声音认为Soul暂停IPO是因同行的民事诉讼。但这一推论显然立不住脚,IPO进程中有民事诉讼的公司不是个例,同行之前所发的声明原文已经删除,这当中是否存在诽谤,不得而知。

  事实上,更新定价区间后,Soul收到了极好的市场反馈,一个多月里募集到了超过30亿美金,远超原计划制定的2亿美金数额。据知情人士透露,Soul暂停IPO进程,其实是出于公司有其他资本运作的考虑,大股东腾讯也支持该决定,预计将在未来一个月内对外公布新的战略方案。能令Soul在30亿美金面前宣布暂停定价,新的战略合作着实让人期待。

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